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Unityエフェクトレシピブック パーツを組み合わせて作れる

ktk.kumamoto/著
著作者
ktk.kumamoto/著
メーカー名/出版社名
翔泳社
出版年月
2026年7月
ISBNコード
978-4-7981-8932-1
(4-7981-8932-4)
頁数・縦
359P 23cm
分類
コンピュータ/プログラミング /ゲーム開発
出荷の目安
5~10営業日前後で発送いたします。
お受け取りいただける日はお届けする国・量・時期により多少前後します。

価格¥3,880

出版社の商品紹介

出版社からのコメント

レシピをなぞれば本格エフェクトが生み出せる!ゲームエフェクト制作を加速させる魔法の調合書「パラメータ調整がうまくいかなくて、思うように演出できない」「どんなテクスチャやモデルを作ればいいのかイメージできない」このような悩みを抱えたことはありませんか?本書では、そんな悩みを抱えている人でも、本格エフェクトがかんたんに作れます。======かんたんに作れる理由======●エフェクトを構成するテクスチャ・モデルごとに作り方を解説。それらを組み合わせるだけで、エフェクトができあがる!●細かいパラメータも丁寧に記載しているので、難しいことは考えずに、そのまま入力するだけで本格的な表現になる!========================本書で紹介している、モデルとテクスチャの組み合わせ方はほんの一例です。組み合わせ方によってはさらに多くのエフェクトを生み出すことができるので、みなさんの自由な発想をぜひ試してみてください!【本書で作るもの】(一部)■テクスチャ・Glow−光の円・Flare−筋のある強い光・Line−衝撃波のライン■モデル・Sphere−球形のモデル・Cylinder−円柱や円錐型のモデル・Rock−岩や氷のモデル■エフェクト・ファイアボールエフェクト・雷エフェクト・竜巻エフェクト

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